简介

成都麻将/四川麻将/血战到底教学:从入门到精通:从规则讲解,到入门技巧,进阶技巧,全面讲解。

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一、五搭牌原理引言(00:00)

00:00 这个视频我们一起来学习一下成麻技巧当中的五搭牌原理。这个技巧非常重要,是我们的核心技巧,一定要掌握。

先来说一下怎么数搭:对子、搭子、顺子都算作一搭。但要注意,数搭子的时候优先把顺子看作一搭,这个一定要注意。

二、数搭示例(00:35)

00:35 来看几个例子,我们如何数搭。

例1:135筒 + 789条 + 12万 + 45万

  • 135筒:看作一搭(来二条或四条都能组成顺子)
  • 789条:一搭
  • 12万:一搭
  • 45万:一搭
  • 共四搭,搭数不够。胡牌时需要五搭牌。

例2:89万 + 66万 + 123条 + 567条 + 多余七条

  • 89万:一搭
  • 66万(对子):一搭
  • 123条:顺子,算一搭(优先看顺子),多余的二条是单牌
  • 567条:顺子,算一搭,多余的七条是单牌
  • 同样优先把顺子看作一搭。

三、五搭牌原理的三个方面(02:06)

02:06 五搭牌原理主要包括三个方面:

  1. 搭子不够 → 凑够五搭
  2. 五搭够了 → 调整搭子质量
  3. 六搭牌(多了一搭) → 拆掉一搭

最后只能有五搭牌。我们分别从这三个方面来展开讲解。

四、搭子不够怎么办(02:45)

02:45 第一个内容:搭子不够怎么办。通常可能只有四搭牌。

刚打缺的时候一般没有五搭牌,要凑够五搭有两个方法:

  1. 用单牌靠张:摸靠张来组建新的搭子(实战中用得更多)
  2. 靠碰牌:将一搭牌分裂为两搭牌

当手上有好几个单牌时,要比较它们的价值大小,这就涉及到价值判断。

五、价值判断的两个标准(03:52)

03:52 价值判断主要有两个标准:

标准一:几家人要

  • 一家要的牌 > 两家人要的牌 > 三四家都要的牌
  • 原因:要的人少,剩下的人摸到都会打出来,你进张效率更高

标准二:机会数理论

  • 1 和 9 的机会数 = 11
  • 2 和 8 的机会数 = 15
  • 中张(3~7)的机会数 = 19
  • 所以:中张价值 > 边张价值
  • 打单牌的顺序:先打一九 → 再打二八 → 最后打中张

六、搭子的分类(07:16)

07:16 搭子可以简单分为两类:两口搭子和一口搭子。

一口搭子有两种:

  • 边张搭子:如 12 条,只能来 3 条组成顺子
  • 卡张搭子:如 5 万和 7 万,中间卡 6 万

两口搭子:左右都可以进张,如 34 万,来 2 万或 5 万都能成。

边张 vs 卡张的价值

通常卡张搭子 > 边张搭子,因为卡张可以向两边发展:

  • 57 万:摸 4 万变两口搭,摸 8 万也变两口搭
  • 12 条:没有办法优化
  • 同理,13 万 > 12 条(前者可以向中间发展)

七、对子的分类(08:55)

08:55 边张对子的价值 > 中张对子。

原因:对子有一种操作叫碰。根据机会数理论,大家都是先打一九,再打二八,最后才打中张。所以边张更容易碰到,中张没那么容易碰。

八、搭子不够的实战案例(09:50)

09:50 来看一些例子。

案例一:铁头牌型(条筒都是三家要)

牌型:11345条 + 89条+8条 + 123筒 + 2筒 + 7筒

先数搭:

  • 345条(顺子,优先)+ 11条(对子)= 两搭
  • 89条(边搭)= 一搭
  • 123筒(顺子)+ 2筒(单)= 一搭
  • 7筒(单)
  • 共四搭,还剩 5 条、2 筒、7 筒三个单牌

要靠单牌组建搭子,打价值最低的。通过机会数计算:

  • 5条:19 - 3 = 16
  • 2筒:15 - 3 = 12
  • 7筒:19 - 0 = 19

结论:打 2 筒(价值最低)。

注意:九条一定不能打,打了会丢张——摸 7 条可以组成 789 顺子,打了九条就浪费了。

九、五搭牌够了怎么办(14:43)

14:43 第二个方面:五搭牌已经够了怎么办?

分两种情况:

  • 质量好:不需要调整,多余的单牌是无用的,直接打出去
  • 质量不好:需要调整(后面讲)

有两个原则要秉持:

原则一:宁拆对子不拆搭子

连张的价值 > 对子的价值(上个视频已详细计算)。

原则二:舍牌尽量不丢张

但并不是一手牌全是搭子就是好事。一个好的牌一定是既要有对子,又要有搭子,并且:

  • 对子和搭子保持 1:1 的比例
  • 或对子比搭子多一个

对子太多了就要拆对子。

十、五搭够了的实战案例(17:00)

17:00 来看例子。

案例三:打 3 万还是打 9 筒

牌型:四搭 + 碰了一搭 = 五搭,3 万是无用单牌。

很多人觉得 9 筒是边张要打 9 筒,3 万是中张金三银七要留着——这个想法不对。

  • 打 9 筒会丢张(丢 7 筒,摸了 7 筒怎么办?)
  • 打 3 万不丢张

结论:打 3 万。舍牌尽量不要丢张。

案例四:123 + 246条 + 55666万 + 8万

摸了 6 条后,123246 可以分成两大牌(123 + 246 复合),55666 分成三大牌,共五搭。

只有 8 万是单的。

  • 打 6 条不行,会丢 5 条的张(456 顺子)
  • 打 2 条不行,会丢 3 条的张(234 顺子)

结论:只能打 8 万。

案例五:对子多,拆哪对?

牌型:233条 + 789条 + 344万 + 68万 + 777条(七条已现一张)

共五搭牌,对子较多(33条、77条、44万),已经有将牌了,策略是拆对子。

七条已现一张:三个七条没机会碰了,建议拆七条(打七条不会丢张)。

  • 打三条会丢三条的张
  • 打 4 万会丢 4 万的张
  • 打七条不丢张

七条未现:七条有机会带根胡(碰了加番),不应打七条,改拆三条或 4 万。

十一、五搭牌的调整:结合缺门(24:20)

24:20 当五搭牌质量不好时,需要进行调整。调整思路要考虑其他三家缺门的类型,来判断某种花色进张是否容易。

例:一家缺条,两家缺筒

  • 筒子价值 > 条子价值(两家缺筒,进张机会更多)
  • 既能拆条也能拆筒时,选拆条,或把重心往筒子转移

实战:筒条都是五搭没有单牌,摸了一张后:

  • 单从五搭牌原理:打二筒(单牌)
  • 结合缺门考虑:拆一二条更好(筒子价值大)
  • 而且三个三条还有杠的机会(虽然概率小,但万一杠了就赚了)

例:两家缺筒,两家缺万,我们缺万

  • 条子价值小,筒子价值大
  • 往筒子方向做

五搭牌原理该打 9 筒,但实战选择拆一二条、保留 9 筒——基于两家缺筒两家缺万的考虑。

例:两家缺筒,两家缺条

  • 筒子价值大,万子价值小(四家都要)
  • 往筒子做牌

摸了 6 筒后变成六搭,选择拆 12 万(万子四家都要,不容易摸,价值最小)。

例:两家缺条,两家缺万

  • 条子价值大,筒子价值小
  • 三条是单牌,按五搭牌原理该打三条
  • 但基于两家缺条两家缺万,三条还有机会组成搭子
  • 选择拆一二筒来调整五搭

十二、数搭时优先顺子(32:48)

32:48 再次强调:数搭时优先把顺子看作一搭。

例:123万(顺子)+ 577万 + 13筒 + 44筒 + 668条 + 1条

  • 123万先算一搭(优先顺子)
  • 577万:一搭
  • 13筒:一搭
  • 44筒:一搭
  • 668条:一搭
  • 剩 1 条是单牌
  • 结论:打 1 条(最正确的打法)

常见错误:

  • 打 8 万 → 丢 7 万的张
  • 打 1 万 → 丢 2 万的张

都不行,只能打 1 条。

十三、六搭牌怎么办(34:03)

34:03 有六搭牌怎么办?胡牌正常应该是五搭,六搭多了一搭,就要拆一搭。

关键是判断哪搭不好,拆不好的那搭。判断依据还是缺门情况 + 机会数理论。

案例一:两家缺筒,两家缺条

  • 筒子价值大,万子价值小
  • 往筒子做牌

共六搭,万子价值小,从万子里选拆:

  • 打 56 万(单张)
  • 3 万留着,可以碰,也可能做将牌

(这其实就是"七张五角"的模型,后面会讲。)

案例二:一家缺条,两家缺万

  • 万子价值 > 条子价值
  • 尽量舍条

很多人会选择打 7 万(因为 57 万是一口搭,34 条和 78 条是两口搭)——但这只是基于一个方面,应该综合考虑。

建议:拆条,把 8 条打了。

  • 条子进张相对困难
  • 万子进张相对容易,摸到 8 万又可以变成两口搭子

案例三:三家缺万,对家缺筒

共六搭,要拆搭。

  • 147 筒不建议打(对子留着)
  • 打 8 筒是错误的 → 丢 6 筒和 9 筒的张
  • 只能在 34 条和 67 条之间选

建议打 3 条:

  • 34 条可以和 2、5 条成搭
  • 67 条可以和 5、8 条成搭
  • 5 条是好牌(前后都能搭)
  • 打 3 条丢 2 条的张,打 7 条丢 8 条的张
  • 前面已有 2 条,234 成搭的机会数比 678 少 1
  • 所以选打 3 条(非常细微的差别,少一个机会数)

案例四:三家缺万,一家缺条

摸了 7 筒后共六搭,要拆搭。

  • 对子有三对(1条、3筒、7筒),搭子只有一个
  • 对子远大于搭子,要拆对子
  • 选拆 3 筒或 7 筒(条子价值 > 筒子价值;一条是边张对子更容易碰)

案例五:筒条都是三家要

六搭牌,选拆搭子。

  • 两对(1筒、9条),两搭(89筒、46条)
  • 对子和搭子保持 1:1 或对子多一个比较好
  • 现在两对、两搭 → 拆搭子
  • 89 筒是边搭,46 条是卡搭
  • 卡搭可以往两边发展(摸 3 条变两口搭)
  • 边搭没法发展
  • 结论:拆 89 筒,先打 9 筒

案例六:两家缺筒,两家缺条

摸了 6 条后,对子有四对,搭子只有一个。

  • 对子远大于搭子 → 拆对子
  • 三条不能拆(拆了丢 2 条的张)
  • 在 1 筒、2 筒、9 筒中选
  • 边张对子价值 > 中张对子(边张更容易碰)
  • 1 筒和 9 筒更容易碰
  • 结论:拆 2 筒

十四、小结(46:29)

46:29 最后小结一下:当手上有六搭牌时,到底拆搭子还是拆对子,要根据具体情况来定。

  • 如果对子较多,通常拆对子
  • 用搭子进张的效率更高一些
  • 对子和搭子保持一定比例是最好的

五搭牌原理是核心理论,一定要掌握。

总结

五搭牌原理核心框架

胡牌需要五搭牌(四副 + 一对将)。根据手牌搭数不同,策略分为三类:

搭数策略核心动作
< 5 搭搭子不够用单牌靠张 / 碰牌来凑搭
= 5 搭搭子够了质量好打单牌,质量差调整搭子
> 5 搭六搭牌拆一搭(拆对子或拆搭子)

数搭原则

  • 对子、搭子、顺子都算一搭
  • 优先把顺子看作一搭(复合牌型中先拆出顺子,剩下的算单牌)

价值判断两大标准

1. 几家人要

一家要 > 两家要 > 三四家要

  • 要的人越少,剩下的人摸到都会打出来,进张效率越高

2. 机会数理论

牌型机会数价值排序
一九(边张)11最低
二八(次边张)15中等
三~七(中张)19最高

打单牌顺序:先打一九 → 再打二八 → 最后打中张

搭子与对子的价值

搭子分类

类型示例进张数价值
两口搭34万(来2、5万)2门最高
卡张搭57万(来6万)1门,可向两边发展中等
边张搭12条(来3条)1门,无法优化最低

对子分类

类型碰牌难度价值
边张对子(1、9)容易碰(大家先打边张)更高
中张对子(3~7)难碰(大家留中张)更低

核心原则

  1. 宁拆对子不拆搭子:连张价值 > 对子价值
  2. 舍牌不丢张:打单牌优先,不轻易破坏搭子结构
  3. 对子与搭子保持 1:1 或对子多一个:这是比较理想的比例
  4. 优先顺子原则:数搭时先把顺子分出来

六搭牌拆法判断

手牌情况拆法理由
对子 > 搭子(多很多)拆对子搭子进张效率更高
对子 ≈ 搭子拆搭子保持比例平衡
拆边搭还是拆卡搭拆边搭卡搭可向两边发展
拆哪花色的搭拆价值低的花色结合缺门判断

结合缺门的调整思路

  • 价值判断 = 缺门情况 + 机会数理论
  • 单从五搭牌原理得出的结论,结合缺门后可能完全不同
  • 往进张容易的花色方向做牌
  • 综合考虑多种理论,选择最优打法